MAKALAH
ANATOMI KOMPUTER
disusun untuk memenuhi
tugas mata kuliah Kombiuter Arabiy
disusun
oleh:
1. Afiah Thalib (1504033)
2. Mina Milatun Napisah (1504972)
2. Selvi Oktaviani (1505500)
DEPARTEMEN PENDIDIKAN BAHASA ARAB
FAKULTAS PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2016
KATA PENGANTAR
Puji
syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat,
karunia dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan makalah tentang Anatomi
Komputer ini dengan baik meskipun banyak kekurangan didalamnya. Dan juga kami
berterima kasih kepada Pak Drs. Tatang M,Hum.
selaku dosen dari mata kuliah Kumbiuter Arabiy yang telah memberikan tugas ini kepada kami.
Kami
berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan dan
pengetahuan kita. Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa didalam makalah ini
terdapat banyak kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh sebab itu, kami
berharap adanya kritik,saran dan usulan demi perbaikan makalah yang kami buat
di masa yang akan datang, mengingat tidak ada yang sempurna tanpa ada saran yang
membangun.
Semoga
makalah ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya. Sekiranya makalah
yang telah disusun ini dapat bermanfaat bagi kami dan para pembacanya.
Kamis,
18 Februari 2016
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR…………………………………………………………………...i
DAFTAR ISI
…………………………………………………………………………….ii
BAB I
PENDAHULUAN……………………………………………………………….1
A. Latar Belakang………………………………………………………………...1
B. Rumusan
Masalah…………………………………………………………….1
C. Tujuan ………………………………………………………………………...1
BAB II
PEMBAHASAN………………………………………………………………...2
A. Pengertian Anatomi Komputer ……………….……………………… ……...2
B. Bagian Komputer
a. Hardware…………………………………………………… ………..2
b. Software………………………………………………………… …..3
c. Brainware …………………………………………………………….3
C. Hubungan antara Hardware, Software dan
Brainware ………………………4
BAB III
PENUTUP……………………………………………………………………...5
A. Kesimpulan……………………………………………………………………5
B. Saran…………………………………………………………………………..5
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar
Belakang
Pada era
perkembangan teknologi yang semakin maju ini, Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa
dilepaskan dari kehidupan sehari-hari.Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin
berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas .Kita sebagai manusia
mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang
komputerisasi.Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor
pemerintah, perusahaan,sekolah, atau bahkan rumah tangga. Perkembangan
teknologi komputer yang pesat, khususnya di bidang perangkat lunak,
membuat computer menjadi semakin user friendly dan telah menjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan
tertentu, misalnya kalangan bisnis. Dalam melakukan pekerjaan mereka sangat
tergantung pada komputer. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai pengganti
mesin tik ataupun alat hitung, tapi untuk keperluan lain yang sangat membantu
dalam mempermudah urusan. Apalagi terhadap dunia pendidikan Komputer sangat dimanfaatkan dalam pembelajaran karena
memberikan keuntungan, terutama
kemampuan komputer berinteraksi secara individu dengan siswa. Pembelajaran
ini dapat meningkatkan motifasi belajar
dan menjadi media pembelajaran
yang efektif, tidak adanya batas ruang dan waktu belajar. Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam
bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.
B.
Rumusan
Masalah
1. Apa
yang dimaksud dengan anatomi computer?
2. Apa
saja bagian dari anatomi computer?
3. Bagaimana
funsgsi dari setiap anatomi computer?
C.
Tujuan
1. Untuk
mengetahui arti dari anatomi computer
2. Untuk
mengetahui apa saja bagian anatomi
computer?
3. Untuk
mengetahui fungsi dari setiap anatomi computer?
BAB
II
PEMBAHASAN
A.
Pengertian
Anatomi Komputer
Sebelum
membahas pengeretian dari anatomi computer, sebaiknya kita mengetahui arti
perkata, yaitu anatomi dan computer.
Anatomi
berasal dari bahasa Yunani yaitu anatemnein yang berarti memotong atau struktur
dari sesuatu dan menurut KBBI anatomi adalah ilmu yang melukiskan letak dan
hubungan bagian-bagian tubuh manusia, binatang, atau tumbuh-tumbuhan atau uraian
yang mendalam tentang sesuatu. Sedangkan computer menurut KBBI adalah alat elektronik
otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yang
diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan.
Dari
pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa anatomi computer adalah satuan atau
struktur dari alat elektronik otomatis
yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yang
diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan.
B.
Bagian
Komputer
1.
Hardware
Hardware
adalah perangkat keras yang merupakan sebuah komponen dalam komputer yang bisa disentuh dan dilihat oleh
kasat mata. Hardware terdiri dari beberapa perangkat, yaitu input, output, perangkat pemrosesan, perangkat penyimpanan dan unit
tambahan.
a. Perangkat Input/Masukan: Merupakan
Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna
komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
b. Perangkat Pemrosesan: Merupakan
Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari
pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah computer yaitu CPU
c. Perangkat Output/Keluaran: Merupakan
Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna
komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
d.
Backing Storage/unit
penyimpanan merupakan hardware yang digunakan untuk menyimpan data. Contohnya
adalah harddisk dan RAM
e.
Periferal/unit
tambahan merupakan hardware tambahan seperti modem.
2.
Software
Software atau
perangkat lunak merupakan
program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai
dengan yang dikehendaki dan perangkat ini tidak bisa disentuh tapi bisa dilihat
di komputer. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang di mengerti
oleh komputer.
Software juga adalah
data yang disimpan pada media penyimpanan data permanen seperti harddisk/disket.
Perangkat lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras komputer sehingga
dapat berjalan sesuai fungsi yang diinginkan. Perangakat keras dapat juga
berupa data-data seperti tulisan, gambar, atau video. Pada awalnya perangkat
lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja, sampai sekitar tahun 1960 an
baru mulai muncul era perangkat lunak modern dengan berbagai fungsi.
Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
-
Sistem Operasi (OS) : yaitu software yang digunakan
sebagai penghubung antara hardware dengan user. Contohnya : windows,
linux, unix, BSD
-
Software Aplikasi : yaitu software yang diaplikasikan
untuk memenuhi kebutuhan user, seperti
contoh microsoft office, libre office, custom-made software, desktop
publishing, design grafis, software pengolah database, perangkat lunak yang umum seperti
text, picture, numbers, video dll.
gambar:
LibreOffice
3. Brainware
Brainware
adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di
dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software. Brainware
termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat
bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat
bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling
membutuhkan. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter
(sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan
orang-orang yang sedang menggunakan computer.
C.
Hubungan
antara Hardware, Software dan Brainware
Konsep Hardware – Software –
Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu
dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus memasukkan program terlebih
dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka
komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan
persoalan ataupun pekerjaannya.
Gambar hubungan antara Hardware,
software dan brainware
Pengertian Hardware, Software, dan
Brainware yang telah dibahas tentu memiliki hubungan antara satu dengan yang
lainnya. Seperti pada gambar di atas bahwa ketiga elemen tersebut memiliki
keterkaitan untuk menciptakan sebuah komputer yang berguna.
Hardware atau Perangkat Keras komputer
apabila tidak ada tanpa Software, maka komputer hanyalah sebuah mesin
yang tidak berguna. Karena Software tercipta untuk mengisi fungsionalitas pada
komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang memiliki fungsi
untuk digunakan.
Apabila Hardware dan Software
komputer telah tercipta, apabila tidak terdapat Brainware untuk
mengoperasikannya, maka komputer tersebut hanyalah sebagai mesin yang tidak
memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah sebuah Robot yang diam. Jadi,
Brainware atau pengguna merupakan salah satu elemen penting untuk
mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionalitas dan
dapat menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna.
BAB
III
PENUTUP
A.
Kesimpulan
Anatomi
computer adalah satuan atau struktur
dari alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data
secara cermat menurut yang diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan.
Dalam anatomi computer terdapat hardware (perangkat keras), software
(perangkat
lunak) dan brainware (pengguna).
Dari
ketiga anatomi tersebut tidak bisa dipisahkan satu sama lain, karena antara
hardware, software, dan brainware saling berhubungan. Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
merupakan elemen atau pondasi penting untuk membangun sebuah komputer yang
memiliki fungsionalitas dan berguna bagi manusia.
Karena tanpa ketiga elemen tersebut tidak akan
berjalan dan tidak tercipta sebuah komputer yang berfungsi secara sempurna.
Hardware tanpa software maka komputer hanyalah sebuah elektronik atau mesin
yang tak berfungsi dan hanya berbentuk benda saja, karena software sangat
mendukung untuk terciptanya komputer yang fungsional. Ada hardware dan software
tanpa adanya brainware sama saja halnya sebuah benda yang tidak berguna karena
tidak ada yang menggunakan dan mengoprasikannya.
B.
Saran
Dari
uraian tersebut disarankan mempelajari hardware dan software dengan
kemampuan
yang maksimal agar dapat menguasai dalam menggunakan komputer,
sebagaimana diketahui perkembangan elektronik dari tahun ketahun terutama komputer lebih berkembang dan
lebih maju sehingga apabila kita tidak mempelajari hardware dan software
maka akan jauh tertinggal.
Mungkin inilah yang dapat dituliskan
pada penulisan kelompok ini meskipun penulisan ini jauh dari sempurna. Masih
banyak kesalahan dari penulisan kelompok kami, karna kami manusia yang adalah
tempat salah dan dosa, dan kami juga butuh saran agar bisa menjadi motivasi
untuk masa depan yang lebih baik dari sebelumnya.
DAFTAR
PUSTAKA
Gani,
Ghajali. 2010. Hardware, Software dan
Brainware [online]. Tesedia: http://gandulghazali.blogspot.co.id/.
[18 Februari 2016]
Syarif,
Hidatullah.2013. Bagian Komputer dan
Fungsinya [online]. Tesedia: http://syarifhidatullah1993.blogspot.co.id/2013/03/bagian-bagian-komputer-dan-fungsinya_7852.html
[18 Februari 2016]
Dinkz23.
2012. Pengertian Hardware, Software dan Brainware [online]. Tesedia: http://ghadinkz23.blogspot.co.id/2012/04/pengertian-hardware-software-dan.html
1 okt 2012
[18 Februari 2016]
Bobsusanto
2015. Pengertian Hardware, Software dan
Brainware [online]. Tesedia: http://www.seputarpengetahuan.com/2015/05/pengertian-hardware-software-dan-brainware-terlengkap.html [18
Februari 2016]
Tidak ada komentar:
Posting Komentar